E'
arrivato Il nuovo gioco di Geoff Crammond e noi siamo qui per raccontarvi
ogni news e tantissime altre cose
Aggiornamenti
Gp3Italia
Ultimissime
Come
rendere più fluido GP3 con alcune impostazioni
della scheda video.
Come
molti di voi hanno potuto notare, GP3 Φ un gioco che
sfrutta moltissimo l'accoppiata scheda video-processore.
Soprattutto nelle configurazioni un po' datate pu≥ capitare
di giocare con una occupazione del processore che va
ben oltre quella minima giocabile, quella che ci permette
di vedere il gioco in modo fluido.
Gli sviluppatori del gioco hanno pensato bene di inserire
degli appositi comandi che disabilitano/abilitano alcune
feutures che, nella maggior parte dei casi, fanno lavorare
di pi∙ la nostra scheda video, occupando il proccessore
molto al di sopra del 130/140%.
Prima di elencare tutti i comandi utili a far respirare
il nostro sistema, occorre fare una piccola introduzione.
Durante il riconoscimento della scheda video, GP3 Φ
solito creare un piccolo file di testo dal nome "cards.txt"
in cui vengono scritti dal gioco i parametri che configurano
la nostra scheda video. E' proprio questo il file da
modificare per raggiungere i risultati di maggiore fluiditα
desiderati.
La prima riga Φ quella che identifica il tipo di scheda
video mentre sotto questa riga bisogna inserire alcuni
comandi la cui funzione Φ di seguito spiegata:
[ lorestextures=0 ]
Se il valore Φ pari a 1 fa s∞ che la scheda video visualizzi
tutte le texture in bassa risoluzione, se il valore
Φ pari a 0 le texture verranno visualizzate normalmente.
[ reflections=0 ]
Attiva/disattiva il riflesso specchiato dell'asfalto
durante la pioggia: se il valore Φ uguale a 0 i riflessi
sono attivati, se il valore Φ uguale a 1 sono disattivati
(questo Φ uno di quei comandi che influiscono molto
sull'occupazione del processore).
[ loresclouds=0 ]
Stessa funzione di [ lorestexture
] ma questa volta il tutto applicato alle texture
del cielo.
[ bilinear=0 ]
Attiva/disattiva il programma di filtro: se il suo valore
Φ pari a 0 si vedono in bassa risoluzione le texture
del volante, mentre se il valore Φ pari a 1 la visualizzazione
sarα normale.
Ecco,
infine, un esempio di come disporre nel file cards.txt
questi comandi:
[RAGE
FURY PRO AGP 4X (English)]
loresclouds=1
bilinear=1
lorestextures=1
reflections=1
Note: Non tutte le schede grafiche supportano
questi comandi ma provare non costa assolutamente nulla,
in qualsiasi momento potrete tornare alla vostra configurazione
iniziale.