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E' arrivato Il nuovo gioco di Geoff Crammond e noi siamo qui per raccontarvi ogni news e tantissime altre cose
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Come rendere più fluido GP3 con alcune impostazioni della scheda video.

Come molti di voi hanno potuto notare, GP3 Φ un gioco che sfrutta moltissimo l'accoppiata scheda video-processore. Soprattutto nelle configurazioni un po' datate pu≥ capitare di giocare con una occupazione del processore che va ben oltre quella minima giocabile, quella che ci permette di vedere il gioco in modo fluido.
Gli sviluppatori del gioco hanno pensato bene di inserire degli appositi comandi che disabilitano/abilitano alcune feutures che, nella maggior parte dei casi, fanno lavorare di pi∙ la nostra scheda video, occupando il proccessore molto al di sopra del 130/140%.

Prima di elencare tutti i comandi utili a far respirare il nostro sistema, occorre fare una piccola introduzione. Durante il riconoscimento della scheda video, GP3 Φ solito creare un piccolo file di testo dal nome "cards.txt" in cui vengono scritti dal gioco i parametri che configurano la nostra scheda video. E' proprio questo il file da modificare per raggiungere i risultati di maggiore fluiditα desiderati.

La prima riga Φ quella che identifica il tipo di scheda video mentre sotto questa riga bisogna inserire alcuni comandi la cui funzione Φ di seguito spiegata:

[ lorestextures=0 ]

Se il valore Φ pari a 1 fa s∞ che la scheda video visualizzi tutte le texture in bassa risoluzione, se il valore Φ pari a 0 le texture verranno visualizzate normalmente.

[ reflections=0 ]

Attiva/disattiva il riflesso specchiato dell'asfalto durante la pioggia: se il valore Φ uguale a 0 i riflessi sono attivati, se il valore Φ uguale a 1 sono disattivati (questo Φ uno di quei comandi che influiscono molto sull'occupazione del processore).

[ loresclouds=0 ]

Stessa funzione di [ lorestexture ] ma questa volta il tutto applicato alle texture del cielo.

[ bilinear=0 ]

Attiva/disattiva il programma di filtro: se il suo valore Φ pari a 0 si vedono in bassa risoluzione le texture del volante, mentre se il valore Φ pari a 1 la visualizzazione sarα normale.

Ecco, infine, un esempio di come disporre nel file cards.txt questi comandi:
[RAGE FURY PRO AGP 4X (English)]
loresclouds=1
bilinear=1
lorestextures=1
reflections=1

Note: Non tutte le schede grafiche supportano questi comandi ma provare non costa assolutamente nulla, in qualsiasi momento potrete tornare alla vostra configurazione iniziale.

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